패치노트
9월 10일(목) 패치 내역 안내 (9/10 15:00 추가)

최초의 군주, 다시 쓰는 서사
안녕하세요. 뮤 모나크2입니다.
2026년 9월 10일(목) 패치 내역을 안내드립니다.
자세한 내용은 아래를 참고하여 주시기 바랍니다.

9월 10일(목) 패치 내역 안내
1. 클래스 마스터 특성 조정
>> [클래스 마스터 스킬 조정 패치 사전 안내] 바로가기
2. 이벤트 진행
1) [운명·암흑], [운명·은하] 코스튬 조각 채굴! 🎉판도라의 곡괭이🎉 이벤트
- 판도라의 곡괭이를 통해 무한 채굴을 즐겨보세요!
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>> [[운명·암흑], [운명·은하] 코스튬 조각 채굴! 🎉판도라의 곡괭이🎉 이벤트]
3. 개선 및 수정 사항
- 황금동굴 BOSS 처치 후 자동 퇴장 15초 카운트가 추가되었습니다.
- 파티원이 아닌 아군에게 적용되는 일부 스킬들에 대한 툴팁이 수정되었습니다.
- 설정한 '사냥 시 이동 범위 선택'이 '자동사냥 보호' 설정에도 동일하게 적용되도록 개선되었습니다.
- '스킬 → 스킬 설명'에서 스킬 최고 레벨 달성이 아님에도 '스킬 최고 레벨 달성 및 다음 레벨 스킬 설명'이 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '인피니티', '썬바리어' 스킬이 활성화된 상태에서 다른 요정 클래스의 버프가 적용될 경우 높은 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
- 황금동굴 입장 후 보스 처치 시 간헐적으로 소탕 UI가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '데들리히트(급속)' 보유 상태 시 간헐적으로 스킬이 발동되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '흑마법사', '소환술사', '마검사'의 성환·XXVI 등급 이상 '최대 생명력' 옵션이 일부 낮게 설정된 현상이 수정되었습니다.
- '격노의 일격' 스킬 아이콘이 '마스터 특성'과 '스킬'에서 상이하게 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- '격노 공격력 증가', '징벌 공격력 증가'의 스킬 아이콘이 개선되었습니다.
- 아이템 합성 시 재료 수량 텍스트가 자연스럽게 표시되도록 개선되었습니다.
- 마검사 '아이스블러드' 이동속도 감소 효과 버프 툴팁의 오탈자가 수정되었습니다.
- '웜홀 공격 속도 증가' 효과가 파티원에게 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '집중사격' 스킬의 타겟 목표가 잘못 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- '보호막 무시' 효과 발동 시 보호막 이펙트는 노출되지만 보호막이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '보호막 기습' 효과 발동 시 보호막 이펙트는 노출되지만 보호막이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '보호막 무시(강화)'의 '피해 감소' 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '기습(강화)'의 '기습 거리+1칸' 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '파이어비스트 대미지 증가' 10레벨 '첫 단계 대미지의 수치'가 9레벨 '첫 단계 대미지 수치'로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
- '극한(강화)' 마스터 특성 스킬 설명 내 '블러스터'가 '블래스터'로 수정되었습니다.
- 5레벨 이상 '포이즌애로우'의 공격력 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '영혼 착신'의 끌어당기기 효과가 정상적으로 발동되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '견고한 보호막'의 보호막 지속 시간이 마스터 특성 스킬 설명에 작성된 지속 시간과 상이한 현상이 수정되었습니다.
- 5레벨 이상 '데쓰포이즌'의 공격력 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 10레벨 이상 '지하감옥'의 속박 효과가 100%로 발동되는 현상이 수정되었습니다.
- '멤버 던전11~24 → 지도 → BOSS 리스트'에서 선택한 BOSS 위치로 이동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '설정 → 전투 설정 → 소환 설정'에서 소환수의 쿨타임이 소환수의 '공격력 계수'로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- '옵시디언 쿨타임 감소'의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- '마스터 특성 스킬', '스킬' 설명이 일부 수정되었습니다. (스킬 효과는 동일)
스킬 | 기존 | 수정 |
스웰 라이프 | 본인 및 주변 파티원에게 10분동안 최대생명 +n%, 몬스터에 대한 피해 감소 +n% | 본인 및 주변 아군에게 10분동안 최대생명 +n%, 몬스터에 대한 피해 감소 +n% |
블러드 스톰 | n칸 범위 이내 목표에게 공격력*n%만큼 대미지를 줍니다. 동시에 주변 최대 n명에게 공격력*n%만큼 대미지를 줍니다. | 목표에게 공격력*n%만큼 대미지를 줍니다. 동시에 주변 n칸 범위 내 최대 n명에게 공격력*n%만큼 대미지를 줍니다. |
데들리 히트 | 목표 및 주변 적에게 공격력*n%만큼 스킬 대미지를 줍니다. | 목표 및 주변 적에게 공격력*n%만큼 스킬 대미지를 주며, 목표의 이동속도 50% 감소 |
치료 | 자신 또는 파티원의 생명을 n 회복, 회복량은 에너지 스탯의 영향을 받음 | 자신 또는 아군의 생명을 n 회복, 회복량은 에너지 스탯과 공격력의 영향을 받음 |
파티 치료 | 생명 회복량은 시전자의 에너지 스탯에 따라 증가됩니다. | 생명 회복량은 시전자의 에너지 스탯과 공격력에 따라 증가됩니다. |
썬바리어 | 10분 동안 자신 또는 파티원이 받는 피해 -n% | 10분 동안 자신이 받는 피해 -n%, 지정한 캐릭터에게는 일부만 적용 |
인피니티 | 10분 동안 자신의 대미지 +n%, 파티원은 일부만 적용 | 10분 동안 자신의 대미지 +n%, 지정한 캐릭터에게는 일부만 적용 |
환영 | 시전 후 본인 캐릭터를 n초동안 은신시킵니다. | 시전 후 본인 및 아군 캐릭터를 n초동안 은신시킵니다. |
버서커 | 마력 형태 상태에서 유저와 전투 시 유저와의 거리가 멀어질수록 피해량이 증가 | 마력 형태 상태에서 전투 시 대상과의 거리가 멀어질수록 대미지 증가 |
다크니스 | 저주 형태 상태에서 유저와 보스와 전투 시 대상 거리가 가까울수록 피해량이 증가 | 저주 형태 상태에서 전투 시 대상과의 거리가 가까울수록 대미지 증가 |
- 탈것 적토마의 '불꽃의 질주', '쾌속질주' 스킬 효과가 개선되었습니다.
적토마 | 기존 | 개선 |
불꽃의 질주 (+0 기준) | 생명력이 50% 이하일 시, PVP 대미지를 받으면 3% 확률로 [쾌속질주] 발동. | 생명력이 50% 이하일 시, PVP 대미지를 받으면 5초마다 18% 확률로 1회 [쾌속질주] 발동. |
쾌속 질주 (+0 기준) | 캐릭터 이동속도 16% 증가, 받는 피해 5% 감소. 캐릭터가 행동불능 효과에 피격될 때마다, 50% 확률로 행동불능 효과 면역. 쾌속질주 효과 종료 시, 캐릭터 정면 2칸에 지속시간 동안 캐릭터가 이동한 거리*29%인 대미지 부여.(이동한 거리가 0칸일 경우 추가 대미지 없음) 쾌속질주 효과는 1.6초 간 지속되며, 쿨타임 20초. [PVP에서만 발동] | 캐릭터 이동속도 16% 증가, 받는 피해 5% 감소. 캐릭터가 행동불능 효과에 피격될 때마다, 50% 확률로 행동불능 효과 면역. 쾌속질주 효과 종료 시, 캐릭터 정면 2칸에 지속시간 동안 캐릭터가 이동한 칸 수*29%인 대미지 부여.(이동한 거리가 0칸일 경우 추가 대미지 없음) 쾌속질주 효과는 1.6초 간 지속되며, 쿨타임 8초. [PVP에서만 발동] |
9월 10일(목) 확인된 문제 사항 안내
1. 블러드캐슬, 악마의광장, 정제의 탑 콘텐츠 입장이 일시 중단됩니다. (9월 10일(목) 15:40 수정 완료)
2. 일부 차수의 날개 합성 불가 및 날개 합성 시 간헐적으로 합성 결과물이 획득되지 않는 현상이 확인되었습니다. (9월 10일(목) 17:10 수정 완료)
더욱 즐거운 게임 서비스를 제공해드릴 수 있도록
노력하는 뮤 모나크2가 되겠습니다.
감사합니다.
