버그/건의

[건의] [소환술사]좋아! 데스사이드스킬문제 해결됬다치고

대길이 @나칼1 120 2025.03.21 17:48

방어력은 그래 니네말대로 다양한요소에 영향을받지

내가 그냥 징징대는거같아?

안내해준대로 소환술사인 내 좌측상단의 방어력이 대충230만임.

비교군은 나보다 레벨도 낮고 방어력도 좌측상단기준170만으로 나보다.

자 그럼 스탯창을 열어서 표기되는 방어력을 비교해보니

230만인 내방어력은 12만으로 표기되어있고

**170만방어 캐릭은 11만5000이야 표** 방어력이 60만이나 차이가나는데 정작스탯창에서의 방어력은 큰차이가없단말이지

무언가 적용이 안되고있음

댓글

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  • GM 흑마법사 2025.03.21 18:06

    최초의 군주, 다시 쓰는 서사
    안녕하세요. GM 흑마법사입니다.

    장비의 기본 옵션, 스탯 포인트 투자 등으로 인한 캐릭터의
    '고정 방어력'은 [스탯]탭에서 확인해 보실 수 있습니다.

    다만,현재 왼쪽 상단에서 확인 가능한 수치는
    [현재 캐릭터의 최대 공격/방어] 수치이기에,
    스킬 버프 효과 및 특정 조건 하에 발동하는 액티브 효과,
    장비의 엑설런트 옵션 등으로 인하여
    캐릭터 마다 차이가 발생할 수 있는데요.

  • GM 흑마법사 2025.03.21 18:06

    적용 중인 효과 및 수치에 대한 더 자세한 정보가 궁금하시다면,
    [스탯 - 효과와 옵션]에서 상세히 확인해 보실 수 있으니
    이 점 게임 이용에 참고해 주시면 좋을 것 같아요.

    아울러, 효과 적용으로 인한 최대 방어/공격력 수치 상승에 대해서는
    게임 내에서 더욱 명확히 확인해 보실 수 있도록
    개선 여부에 대한 논의를 진행하겠습니다.

    만약 그밖에 다른 문의 사항이 생긴다면 언제든 말씀해 주세요.

    감사합니다.