이번엔 31만에서 갑자기 34만이 됐는데 이것도 정상적이라는 건가요?
원래 뮤가 이렇게 왔다갔다하나요? 아무것도 만지지 않았는데?
최초의 군주, 다시 쓰는 서사 안녕하세요. GM 흑마법사입니다. 현재 게임 화면 왼쪽 상단에서 확인 가능한 수치는 [현재 캐릭터의 최대 공격/방어] 수치이기에, 스킬 버프 효과 및 특정 조건 하에 발동하는 액티브 효과, 장비의 엑설런트 옵션 등으로 인하여 실시간으로 변동이 발생할 수 있습니다. 아울러, 장비의 기본 옵션, 스탯 포인트 투자 등으로 인한 캐릭터의 '고정 방어력'은 [스탯]탭에서 확인해 보실 수 있습니다.
적용 중인 효과 및 수치에 대한 더 자세한 정보가 궁금하시다면, [스탯 - 효과와 옵션]에서 상세히 확인해 보실 수 있으니 이 점 게임 이용에 참고해 주시면 좋을 것 같아요. 아울러, 효과 적용으로 인한 최대 방어/공격력 수치 상승에 대해서는 게임 내에서 더욱 명확히 확인해 보실 수 있도록 개선 여부에 대한 논의를 진행하겠습니다. 만약 그밖에 다른 문의 사항이 생긴다면 언제든 말씀해 주세요. 감사합니다.
운 영 자 에게 아무리 말해봤자 정상이라고 합니다.이해할수가 없죠 이게임 하는 모든 유저가 겪고 있는 일입니다. 과금을 멈추시는게 좋습니다.
저도 그렇게 생각이 드네요 앞으론 절대 과금 안해야겠네요
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최초의 군주, 다시 쓰는 서사
안녕하세요. GM 흑마법사입니다.
현재 게임 화면 왼쪽 상단에서 확인 가능한 수치는
[현재 캐릭터의 최대 공격/방어] 수치이기에,
스킬 버프 효과 및 특정 조건 하에 발동하는 액티브 효과,
장비의 엑설런트 옵션 등으로 인하여
실시간으로 변동이 발생할 수 있습니다.
아울러, 장비의 기본 옵션, 스탯 포인트 투자 등으로 인한 캐릭터의
'고정 방어력'은 [스탯]탭에서 확인해 보실 수 있습니다.
적용 중인 효과 및 수치에 대한 더 자세한 정보가 궁금하시다면,
[스탯 - 효과와 옵션]에서 상세히 확인해 보실 수 있으니
이 점 게임 이용에 참고해 주시면 좋을 것 같아요.
아울러, 효과 적용으로 인한 최대 방어/공격력 수치 상승에 대해서는
게임 내에서 더욱 명확히 확인해 보실 수 있도록
개선 여부에 대한 논의를 진행하겠습니다.
만약 그밖에 다른 문의 사항이 생긴다면 언제든 말씀해 주세요.
감사합니다.
운 영 자 에게 아무리 말해봤자 정상이라고 합니다.이해할수가 없죠 이게임 하는 모든 유저가 겪고 있는 일입니다. 과금을 멈추시는게 좋습니다.
저도 그렇게 생각이 드네요 앞으론 절대 과금 안해야겠네요