버그/건의

[건의] 흑기사·랜서·기마검도 3~5초 지속되는 슬립/스턴 CC기 추가 부탁드립니다

단순돌이 @아케론5 67 2026.09.01 22:02

직업별 CC기 밸런스에 대해 건의드립니다.


현재 일부 직업들은 PvP에서 상대를 확실하게 묶어둘 수 있는 슬립이나 빙결 같은 강력한 CC기를 가지고 있습니다.


제가 체감하는 직업별 상황을 정리하면,


  • - 법마검: 얼음 3회 이후 슬립
  • - 흑마법사: 얼음 3회 이후 슬립
  • - 소환술사: 바로 슬립
  • - 요정: 빙결로 상대를 묶고 거리를 벌리면서 솔져를 활용해 공격 가능


반면,

  • 흑기사: 확실한 장시간 CC기가 없음. 슬로우 정도이며, 돌진보다는 막기 확률을 활용하는 상황
  • 랜서: 확실한 CC기가 없고 돌진도 제대로 활용하기 어려운 경우가 많음(겁나*힘)
  • 기마검: 당기기가 있지만 제대로 적용되지 않는 경우가 많아 확실한 CC기라고 보기 어려움 (겁나*힘)

특히 PvP에서는 3~5초 동안 상대의 행동을 완전히 제한하는 CC기의 유무가 굉장히 크게 느껴집니다.

법마검, 흑마법사, 소환술사처럼 상대를 몇 초 동안 확실하게 묶어둘 수 있는 직업이 있는 반면, 흑기사·랜서·기마검은 상대를 확실하게 제어할 수단이 너무 부족합니다.


근접 직업은 기본적으로 상대에게 붙어야 공격할 수 있는데, 정작 상대를 붙잡아둘 확실한 CC기가 없으면 원거리 직업을 상대할 때 너무 답답합니다.


흑기사, 랜서, 기마검에도 슬립이든 스턴이든 확실한 CC기를 하나씩 만들어주셨으면 합니다.


꼭 똑같은 형태의 슬립일 필요는 없습니다.


각 직업 특성에 맞게 조건이나 발동 방식을 다르게 하더라도, 최소한 법마검·흑마법사·소환술사의 슬립처럼 성공했을 때 3~5초 정도 확실하게 상대를 제어할 수 있는 수단은 필요하다고 생각합니다.


단순히 대미지를 올려달라는 이야기가 아닙니다.


PvP에서 상대방에게 접근하고, 붙잡고, 공격을 이어갈 수 있는 최소한의 수단을 근접 직업에도 만들어달라는 건의입니다.


특히 현재 제대로 활용하기 어려운 돌진이나 당기기 같은 스킬이 있다면, 해당 스킬을 개선해서 스턴이나 행동불가 효과를 추가하는 방법도 괜찮다고 생각합니다.


직업마다 방식은 달라도 좋으니 CC기 보유 여부에서 오는 격차가 너무 크지 않도록 밸런스 조정을 부탁드립니다.


흑기사, 랜서, 기마검 유저들도 PvP에서 체감할 수 있는 확실한 CC기 하나씩은 만들어주세요.


진심으로 검토 부탁드립니다.

댓글

0/400
  • 등록된 댓글이 없습니다.