6환 필드 진입시 렉이 무척이나 심한데요.어제만 해도 없던 현상입니다.술사 패치후 생긴 렉인듯한데 수정이 필요할듯해요
참고로 술사케릭을 해보고픈 1인입니다..첨 출시부터 삐걱되던 케릭 벨런스며 버그들로 인해 무척이나 망설여 집니다.오래전 술사를해보고 그 매력에 다시금 술사를 해보고픈 생각이 있지만..앞서 말한데로 버그투성이에 케릭인지라 황당하기만 합니다..제가 글쓰는시점은 2월 26일인바 지금 술사에 평판은 어찌되었나요?또 유용한 술사에 장단점도 알고 싶습니다..또한 술사
술사케릭이 새로 런칭된지 좀 되었는데...버그며 케릭간 불균형등 말이 많습니다..저도 시간이 지난만큼 뭔가 개선되었겠지하고 케변을 했고결과는 역시나네요..모나크2에는 워낙 술사에대한 자료가 부족하여 모나크1을 기반으로 많은글을 읽어보고 도움도 받고 하여조심조심 케변을 했습니다.6환 필드초입 몹을 편하게 사냥하던 요정케릭이었는데5환필드 중간몹잡기도
아티팩트
대한독립 만세~~~~~~~~
술사가 문제가 많은건 다 아시는일이고 술사단축장이 하루지나면 모두 리셋되어 단축창 지정을 하루에 한번씩 해야하는일이 생겼네요..이것도 번거롭다면 번거로운 일입니다,참고로 pc버전입니다,,조속히 술사들에관한 문제들이 수정되어 정상적인 게임을 할수있길 바랍니다,,,,몇일째 어영부영 1환이래필드에서 빌빌거리고 있습니다....확인그만하시고 하루빨리 조정되
업데이트 한게 이게 다 입니까??술사 방어는 왜 적절하게 수정 안해줍니까??이대로 돈이나 써라 이겁니까??케릭변경 또하라고??뭔가 케릭들이 서로 뭔가 형평성이 맞도록 해줘야 하지 않을까요??사냥이 빠른것도 아니고 뭐하나 좋은것이 있을까요??저주를 걸면 몹들이 그냥 다 죽는답니까??뭔가 케릭별로 형평성이 맞아야 케변도 하고 요정하다 싫증나면 마곰도 하고 마곰