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세트 스킬 | 스킬 레벨 | 필요 부위 | 스킬 효과 |
운명 한계 돌파 | 1 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 1등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 60%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 70초. |
운명·영광 보조무기 | |||
운명·영광 투구/망토 | |||
운명·영광 갑옷 | |||
운명·영광 장갑 | |||
운명·영광 바지 | |||
운명·영광 부츠 | |||
2 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.1초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 2등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 64%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 67초. | |
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운명·영광 갑옷 | |||
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운명·영광 바지 | |||
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3 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.2초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 3등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 68%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 64초. | |
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4 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.3초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 4등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 72%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 61초. | |
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5 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.4초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 5등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 76%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 58초. | |
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6 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.5초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 6등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 80%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 55초. | |
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7 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.6초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 7등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 84%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 52초. | |
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8 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.7초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 8등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 88%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 50초. | |
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9 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.8초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 9등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터가 보유한 최소/최대 공격력의 92%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 48초. | |
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10 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 2.9초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 10등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터의 최소/최대 공격력의 96%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 48초. | |
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11 | 운명·영광 주무기 | [PVP에서만 발동] 행운일격, 2배공격, 엑설런트공격 동시 발동 시, 전쟁의 화신을 소환. 3초간 지속. 지속 시간 내 전쟁의 화신은 공격 중인 목표에게 자동으로 현재 클래스의 11등급 스킬 시전 (공격거리 초과 시 공격 불가) 전쟁의 화신은 캐릭터의 최소/최대 공격력의 100%가 적용되며, 공격속도, 엑설런트/2배공격/행운일격 확률, 대미지 증가 옵션은 보유한 수치로 적용. 쿨타임 48초. | |
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