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세트 스킬 | 스킬 레벨 | 필요 부위 | 스킬 효과 |
약점포착 | 1 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 150%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 40%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
2 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 195%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 48%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
3 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 240%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 56%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
4 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 285%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 64%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
5 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 330%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 72%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
6 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 375%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 80%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
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부츠 | |||
7 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 420%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 88%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
8 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 465%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 96%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
9 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 510%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 104%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
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10 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 555%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 112%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
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부츠 | |||
11 | 주무기 | 대상의 생명력이 80% 이상일 경우 약점포착을 발동. 적에게 공격력 600%에 해당하는 스킬 대미지를 주고 표식을 부여. 약점포착 상태에서 표식이 부여된 대상에게 대미지를 가할 때마다, 공격력 120%에 해당하는 고정 대미지 추가 부여. (고정 대미지 발동 쿨타임 0.17초) 표식은 2.5초간 유지되며, 대상의 생명력이 20% 이하로 감소할 경우 효과 해제. 약점포착 발동 시 쿨타임이 시작되며, 쿨타임 22초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
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