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세트 스킬 | 스킬 레벨 | 필요 부위 | 스킬 효과 |
이계의 주시자 | 1 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*700%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 스탯 500 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 스탯 500 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
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바지 | |||
부츠 | |||
2 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*800%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 600 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 600 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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3 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*900%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 700 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 700 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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투구/망토 | |||
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4 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1000%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 800 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 800 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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투구/망토 | |||
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5 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1100%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 900 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 900 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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투구/망토 | |||
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6 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1200%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1000 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1000 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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7 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1300%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1100 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1100 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
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투구/망토 | |||
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8 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1400%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1200 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1200 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
9 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1500%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1300 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1300 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
10 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1600%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1400 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1400 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
부츠 | |||
11 | 주무기 | 상대에게 행운일격 부여 / 엑설런트 공격으로 피격 / 생명력이 본인 최대생명력의 75%/50%/25%까지 감소 / 연타 스킬 발동, 위 조건 중 1개 조건 달성 시 10% 확률로 이계의 주시자 발동. 이계의 주시자: 효과 3초간 지속. 효과 지속 시간 동안 상대에게 대미지 부여 성공 시, 공격력*1700%의 대미지가 발동되며, 해당 대미지로 대상 처치 시, 개안 발동으로 2초 간 가장 높은 스탯 1500 증가. 만약 효과 지속 시간 동안 대미지 미발동 시, 맹목 발동으로 2초간 가장 높은 스탯 1500 감소. (맹목 효과로 인한 스탯 감소 시 최종 수치는 0 미만으로 내려가지 않음) 쿨타임 40초. [PVP에서만 발동] | |
보조무기 | |||
투구/망토 | |||
갑옷 | |||
장갑 | |||
바지 | |||
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